FÍSICA · EMPILHE · EM BREVE
HEFT
Um jogo sobre peso, equilíbrio e o clique satisfatório de uma queda limpa. Feito para jogar com uma mão nos momentos livres.
O que é HEFT.
Um toque · peso real · sem pegadinhasHEFT é um empilhador de torres de um toque, baseado em física. Um bloco desliza pelo topo da tela; toque para soltá-lo. O Box2D simula peso, atrito e equilíbrio reais, então cada queda é o clique satisfatório de um pouso limpo, ou a inclinação em câmera lenta de uma torre prestes a cair. Quanto mais alto você constrói, mais o céu muda e o tempo fecha.
Empilhe sem fim no Infinito, arrisque na subida roguelike Ascensão e garanta seus ganhos partida a partida, corra contra o relógio no Contra o Tempo, sobreviva a um único erro no Hardcore, preencha uma silhueta no Planta, limpe linhas no line-clear físico Cascata, ou respire no Zen sem derrota · sete modos no total, mais 30 missões ajustadas à mão e o desafio diário. Dez materiais (concreto, aço, vidro que estilhaça, gelo que escorrega, ouro que vale o dobro) desbloqueiam conforme você sobe, cada um com seu próprio comportamento real.
Quando uma torre começa a inclinar, use um kit de engenheiro - lastro, argamassa, chaves e mais - para segurá-la; resista a vento, tremores e uma bola de demolição; encadeie quedas limpas para um multiplicador de fluxo. E quando ela enfim cai, cai - uma falha estrutural real a derruba numa catástrofe em câmera lenta.
Grátis, sem muros de pagamento. Cada missão, cada material, cada modo se desbloqueia jogando, sem banners. Uma compra opcional remove os anúncios · nada mais fica atrás de pagamento. Feito para jogar com uma mão nos momentos livres, no iPhone e Android.
O que vem na caixa.
Três sistemas de carga · verificados no dispositivoFísica real
Box2D nos bastidores. Concreto, aço, vidro, gelo, madeira · cada material cai, desliza e estilhaça com seu próprio jeito.
Modos para cada humor
Infinito, a subida roguelike Ascensão, Contra o Tempo, Hardcore, Planta, o line-clear Cascata e o calmo Zen - mais trinta missões ajustadas à mão e desafios diários. Um toque para soltar.
Toque premium · Grátis
Vibração em cada pouso. Áudio procedural que dá lugar a faixas reais. Cada missão e material é grátis · sem muros de pagamento, sem banners. Uma compra opcional apenas remove os anúncios.
Dez materiais. Desbloqueados pela altitude.
Cada um entra na rotação conforme você sobe · Densidade · Atrito (φ) · Restituição (e)| Material | Densidade (kg/m³) | φ Atrito | e Restituição | Marca |
|---|---|---|---|---|
| Concreto↑0m | 2400 | 0.70 | 0.02 | A base |
| Aço↑5m | 7850 | 0.45 | 0.08 | Pesado · liso |
| Madeira↑12m | 700 | 0.70 | 0.35 | Leve · tolerante |
| Borracha↑20m | 1100 | 0.90 | 0.60 | Quica · aderente |
| Vidro↑30m | 2500 | 0.30 | 0.10 | Estilhaça · ×1.5 |
| Gelo↑42m | 917 | 0.15 | 0.05 | Escorrega |
| Pedra↑55m | 2700 | 0.85 | 0.02 | Âncora pesada |
| Espuma↑70m | 50 | 0.90 | 0.00 | Sem peso · sem quique |
| Ouro↑85m | 19300 | 0.50 | 0.05 | Denso · ×2 pontos |
| Obsidiana↑100m | 2600 | 0.18 | 0.08 | Liso + pesado · ×1.75 |
Música original. Cada faixa.
Composta por Amrudin Catic- Concrete Bloom
- Night Drive
- Arena y Vino
- Weightless
- Summer Wind
- Somewhere Forward
- You & I
- The Shift
- Talking
- What I Said
- First Sunday
- Clear
- Let It Be Enough
As faixas tocam em ordem aleatória: não há dois jogos que soem igual.
Encontre a trilha sonora completa em music.amrudincatic.comO peso tem que parecer real, ou nada disso importa.Diretriz de desenvolvimento · Wave 0
Perguntas frequentes.
O essencialO que é HEFT?
HEFT é um jogo gratuito de empilhar torres baseado em física, para iOS e Android. Um bloco desliza pelo topo da tela e você toca uma vez para soltá-lo. Um motor de física Box2D simula peso, atrito e equilíbrio reais, então cada queda é o clique satisfatório de um encaixe limpo ou a inclinação lenta de uma torre prestes a cair. Dez materiais, do concreto e aço ao vidro que estilhaça e ao ouro que vale o dobro, são desbloqueados conforme você sobe, e sete modos mais 30 missões ajustadas à mão dão motivos para continuar construindo.
HEFT é grátis?
Sim. Todos os modos, as 30 missões e os 10 materiais são desbloqueados jogando, sem muros de pagamento e sem anúncios em banner. O HEFT é mantido por um anúncio ocasional em tela cheia entre partidas, mais um anúncio premiado opcional que você pode assistir para salvar uma torre que caiu. Se preferir não ver os intersticiais, uma compra opcional remove os anúncios. Não desbloqueia mais nada, porque cada modo, missão e material já é grátis. Nada fica atrás de pagamento: sem nível premium, sem moeda, sem caixas de recompensa.
O que dá para jogar em HEFT?
Sete modos, cada um com um clima diferente. Infinito é a subida sem fim; Ascensão é um roguelike em que você garante ou arrisca a sorte por trechos de altitude cada vez maiores; Contra o Tempo corre contra o relógio; Hardcore acaba no primeiro erro; Planta pede que você preencha uma silhueta; Cascata é um line-clear físico onde as fileiras completas se recortam e encadeiam; e Zen é um modo livre sem derrota. Além disso, 30 missões ajustadas à mão em seis níveis de dificuldade e um desafio diário com contagem de sequências. Dez materiais se desbloqueiam pela altitude, cada um com seu próprio peso e comportamento reais.
Quando HEFT é lançado?
HEFT chega em breve ao iPhone e Android; ainda não há data de lançamento pública. Foi feito e ajustado para jogar com uma mão nos momentos livres, roda em Unity 6 com um núcleo de física Box2D e está disponível em seis idiomas: inglês, espanhol, português, bósnio, japonês e alemão. Os links da App Store e da Google Play aparecerão aqui assim que as fichas estiverem no ar, então esta é a página para acompanhar a disponibilidade.