GRÁTIS · FÍSICA · JÁ DISPONÍVEL
HEFT jogo de empilhar torres com física para iOS e Android
Um jogo sobre peso, equilíbrio e o clique satisfatório de uma queda limpa. Feito para jogar com uma mão nos momentos livres.
O que é HEFT.
Um toque · peso real · sem pegadinhasHEFT é um empilhador de torres de um toque, baseado em física. Um bloco desliza pelo topo da tela; toque para soltá-lo. O Box2D simula peso, atrito e equilíbrio reais, então cada queda é o clique satisfatório de um pouso limpo, ou a inclinação em câmera lenta de uma torre prestes a cair. Quanto mais alto você constrói, mais o céu muda e o tempo fecha.
Empilhe sem fim no Infinito, arrisque na subida roguelike Ascensão e garanta seus ganhos partida a partida, corra contra o relógio no Contra o Tempo, sobreviva a um único erro no Hardcore, preencha uma silhueta no Planta, limpe linhas no line-clear físico Cascata, ou respire no Zen sem derrota, sete modos no total, mais 30 missões ajustadas à mão e o desafio diário. Dez materiais (concreto, aço, vidro que estilhaça, gelo que escorrega, ouro que vale o dobro) desbloqueiam conforme você sobe, cada um com seu próprio comportamento real.
Quando uma torre começa a inclinar, use um kit de engenheiro - lastro, argamassa, chaves e mais - para segurá-la; resista a vento, tremores e uma bola de demolição; encadeie quedas limpas para um multiplicador de fluxo. E quando ela enfim cai, cai - uma falha estrutural real a derruba numa catástrofe em câmera lenta.
E agora você consegue ver. Segure a lente de raio-X e a torre se acende por dentro: cadeias de força descendo por cada contato, cada bloco brilhando conforme a carga real que sustenta, a linha de prumo do centro de massa e a margem de tombamento à mostra. A física é real; agora você consegue lê-la.
Agora cada subida tem um rival: o seu próprio recorde. A partir da segunda partida, um fantasma translúcido da sua melhor torre sobe na mesma coluna, bloco a bloco. Você não persegue só um número, persegue também uma forma, e no instante em que ultrapassa o pico dela, a vibração dispara e NOVO RECORDE surge na tela.
E cada metro conta, para sempre. Um hodômetro acumulado soma cada bloco que você já empilhou em todas as partidas: passe uma casa, depois a Torre Eiffel, depois o Burj Khalifa, até a borda do espaço. Seu recorde de altura fica no campo como uma fita laranja de cuidado; atravesse-a e ela se rompe.
E quando acabar, derrube tudo. Toque no êmbolo e sua torre se demole da base em câmera lenta, material por material: o concreto racha, o vidro estilhaça, o aço gira, a espuma dispara. Faça os escombros caírem sobre a própria base para uma IMPLOSÃO LIMPA.
E agora a subida perdoa você. A cada dez metros sua torre se solda em fundação permanente, e nunca mais pode desabar abaixo daquela linha. Caia mesmo assim e CONTINUAR retoma a partida bem a partir da solda, grátis na primeira vez de cada partida, então um único deslize não apaga mais toda a subida. A tensão fica; a frustração vai embora.
Grátis, sem muros de pagamento. Cada missão, cada material, cada modo se desbloqueia jogando, sem banners. Uma compra opcional remove os anúncios; nada mais fica atrás de pagamento. Feito para jogar com uma mão nos momentos livres, no iPhone e Android.
O que vem na caixa.
Três sistemas de carga · verificados no dispositivoFísica real
Box2D nos bastidores. Concreto, aço, vidro, gelo, madeira: cada material cai, desliza e estilhaça com seu próprio jeito.
Modos para cada humor
Infinito, a subida roguelike Ascensão, Contra o Tempo, Hardcore, Planta, o line-clear Cascata e o calmo Zen - mais trinta missões ajustadas à mão e desafios diários. Um toque para soltar.
Toque premium · Grátis
Vibração em cada pouso. Áudio procedural que dá lugar a faixas reais. Cada missão e material é grátis; sem muros de pagamento, sem banners. Uma compra opcional apenas remove os anúncios.
Dez materiais. Desbloqueados pela altitude.
Cada um entra na rotação conforme você sobe · Densidade · Atrito (φ) · Restituição (e)| Material | Densidade (kg/m³) | φ Atrito | e Restituição | Marca |
|---|---|---|---|---|
| Concreto↑0m | 2400 | 0.70 | 0.02 | A base |
| Aço↑5m | 7850 | 0.55 | 0.08 | Pesado · liso |
| Madeira↑12m | 700 | 0.70 | 0.35 | Leve · tolerante |
| Borracha↑20m | 1100 | 0.90 | 0.35 | Quica · aderente |
| Vidro↑30m | 2500 | 0.45 | 0.10 | Estilhaça · ×1.5 |
| Gelo↑42m | 917 | 0.28 | 0.05 | Escorrega |
| Pedra↑55m | 2700 | 0.85 | 0.02 | Âncora pesada |
| Espuma↑70m | 50 | 0.90 | 0.00 | Sem peso · sem quique |
| Ouro↑85m | 19300 | 0.50 | 0.05 | Denso · ×2 pontos |
| Obsidiana↑100m | 2600 | 0.30 | 0.08 | Liso + pesado · ×1.75 |
Vinte e um marcos. De uma casa ao espaço.
Supere-os ao subir · sua torre mais alta marca até onde você chegou| Marco | Altura |
|---|---|
| Casa de dois andares | 6 m |
| Letreiro de Hollywood | 14 m |
| Esfinge de Gizé | 20 m |
| Portão de Brandemburgo | 26 m |
| Cristo Redentor | 30 m |
| Arco do Triunfo | 50 m |
| Coluna de Nelson | 52 m |
| Cataratas do Niágara | 53 m |
| Torre de Pisa | 57 m |
| Estátua da Liberdade | 93 m |
| Lamela | 102 m |
| Grande Pirâmide de Gizé | 139 m |
| Monumento a Washington | 169 m |
| Torre Eiffel | 330 m |
| Empire State Building | 443 m |
| Torre CN | 553 m |
| Torre de Xangai | 632 m |
| Burj Khalifa | 828 m |
| Monte Fuji | 3,776 m |
| Monte Everest | 8,849 m |
| Linha de Kármán · borda do espaço | 100,000 m |
Música original. Cada faixa.
Composta por Amrudin Catic- Concrete Bloom
- Night Drive
- Arena y Vino
- Weightless
- Summer Wind
- Somewhere Forward
- You & I
- The Shift
- Talking
- What I Said
- First Sunday
- Clear
- Let It Be Enough
As faixas tocam em ordem aleatória: não há dois jogos que soem igual.
Encontre a trilha sonora completa em music.amrudincatic.comO peso tem que parecer real, ou nada disso importa.Diretriz de desenvolvimento · Wave 0
Perguntas frequentes.
O essencialO que é HEFT?
HEFT é um jogo gratuito de empilhar torres baseado em física, para iOS e Android. Um bloco desliza pelo topo da tela e você toca uma vez para soltá-lo. Um motor de física Box2D simula peso, atrito e equilíbrio reais, então cada queda é o clique satisfatório de um encaixe limpo ou a inclinação lenta de uma torre prestes a cair. Dez materiais, do concreto e aço ao vidro que estilhaça e ao ouro que vale o dobro, são desbloqueados conforme você sobe, e sete modos mais 30 missões ajustadas à mão dão motivos para continuar construindo.
HEFT é grátis?
Sim. Todos os modos, as 30 missões e os 10 materiais são desbloqueados jogando, sem muros de pagamento e sem anúncios em banner. O HEFT é mantido por um anúncio ocasional em tela cheia entre partidas, mais um anúncio premiado opcional que você pode assistir para salvar uma torre que caiu. Se preferir não ver os intersticiais, uma compra opcional remove os anúncios. Não desbloqueia mais nada, porque cada modo, missão e material já é grátis. Nada fica atrás de pagamento: sem nível premium, sem moeda, sem caixas de recompensa.
O que dá para jogar em HEFT?
Sete modos, cada um com um clima diferente. Infinito é a subida sem fim; Ascensão é um roguelike em que você garante ou arrisca a sorte por trechos de altitude cada vez maiores; Contra o Tempo corre contra o relógio; Hardcore acaba no primeiro erro; Planta pede que você preencha uma silhueta; Cascata é um line-clear físico onde as fileiras completas se recortam e encadeiam; e Zen é um modo livre sem derrota. Além disso, 30 missões ajustadas à mão em seis níveis de dificuldade e um desafio diário com contagem de sequências. Dez materiais se desbloqueiam pela altitude, cada um com seu próprio peso e comportamento reais.
Quando HEFT é lançado?
HEFT já está disponível no iPhone, grátis na App Store; a versão para Android está em testes fechados e chega em breve. Foi feito e ajustado para jogar com uma mão nos momentos livres, roda em Unity 6 com um núcleo de física Box2D e está disponível em seis idiomas: inglês, espanhol, português, bósnio, japonês e alemão.
Grátis no iOS · Android em breve